SharePoint 2010 Beta доступен для закачки TechNet и MSDN подписчикам
Дождались, наконец-то SharePoint Server 2010 Beta доступен для скачивания
подписчикам TechNet и MSDN.
https://msdn.microsoft.com/en-us/subscriptions/securedownloads/default.aspx
Напоминаю вам, что доступен он только в x64 редакциях, а так же есть Русская
редакция.
Так же выложенны все продукты линейки Office 2010.
Можно также посмотреть выступления с конференции «Платфторма 2010″, посвященные SharePoint 2010:
- Microsoft SharePoint Server 2010: первое знакомство
http://www.techdays.ru/videos/1522.html - Архитектура идеального предприятия, внедрившего у себя все компоненты Microsoft Office System
http://www.techdays.ru/videos/1524.html
![]()
Как подружить ASP.NET Controls и DI-контейнер
Интро
В последнее время решил немного освежить свои знания в ASP.NET, в связи с чем углубился в процессы генерации кода контролов по разметке (*.ascx, *.aspx) и обнаружил что можно делать очень интересные решения, о которых о хочу поведать. Итак сегодня мы узнаем, как подружить наш Dependency Injection контейнер с генерируемым контролами кодом.
Поехали
В качестве DI-контейнера будет выступать Microsoft Unity, но это не принципиально, всё что будет касаться DI не зависит от используемого контейнера.
Проблема состоит в следующем – есть некоторый ASP.NET Control, в который мы хотим внедрит зависимости, а так же воспользоваться услугами Service Locator’а для управления интересующими нас зависимостями.
В Microsoft Unity есть некоторые средства для того, чтобы сделать это не прилагая особенных усилий: мы можем произвести инъекцию в свойство элемента управления, нас интересующее примерно следующим образом:
- Отметить атрибутом Dependency необходимое свойство
public class MyControl : UserControl
{
[Dependency]
public MyPresenter Presenter
{
get { return _presenter; }
set
{
_presenter = value;
_presenter.View = this;
}
}
} -
Проинициализировать элемент управления можно следующим образом
protected override void OnInit(EventArgs e)
{
base.OnInit(e);
_сontainer.BuildUp(GetType(), this);
} -
Позаботиться о местоположении контейнера в вашем приложении, я предлагаю использовать для этого HttpApplication, унаследовавшись от которого и произведя небольшие модификации файла global.asax мы получаем необходимое нам хранилище для контейнера, обращаться с ним необходимо примерно следующим образом
((Sapphire.Application)HttpContext.Current.ApplicationInstance).Container
Решение вполне пригодное, однако пуристические воззрения не дают оставить решение на данной стадии, и думаю, что просто необходимо заменить инъекцию свойства на инъекцию в конструктор, тем более подобный подход – это далеко не то, что мы можем выжать из Unity.
Т.е. наш интерес состоит в том, чтобы класс MyUserControl выглядел примерно так (думаю сборщику страницы это не совсем понравится)
{
public MyControl(MyPresenter presenter)
{
_presenter = presenter;
_presenter.View = this;
}
}
Предлагаю этим и заняться. Начнём с того, что у элементов управления, описанных в разметке страницы, при генерации страницы указываются их конструкторы без параметров, интересно, как можно управлять данным процессом, первоначально, покопавшись в web.config я предполагал сделать это через:
<add extension=«.aspx» type=«System.Web.Compilation.PageBuildProvider»/>
<add extension=«.ascx» type=«System.Web.Compilation.UserControlBuildProvider»/>
…
</buildProviders>
Однако реализация своего PageBuildProvider’а – довольно серьезное занятие, думаю отложить это для серьезной на то необходимости. Однако благодаря BuildProvider’ам можно генерить к примеру слой доступа к данным, для этого надо:
Написать и зарегестрировать обработчик для какого-нибудь своего расширения, к примеру *.dal и сделать что-нибудь наподобее http://www.codeproject.com/KB/aspnet/DALComp.aspx
кстати подобная логика реализована в SubSonic http://dotnetslackers.com/articles/aspnet/IntroductionToSubSonic.aspx
так же интересная реализация наследования страницы от generic типов http://stackoverflow.com/questions/1480373/generic-inhertied-viewpage-and-new-property
ещё можно, к примеру генерировать исключения, объекты передачи данных и многое другое, ограничением является лишь ваша фантазия.
Вообщем, данный вариант нам не подходит, необходимо сделать что-нибудь проще, и есть отличное решение, с помощью атрибута ControlBuilder мы можем указать свою логику сборки элемента управления из разметки, это будет выглядеть примерно так
public class UserControl : System.Web.UI.UserControl
{
}
Теперь разберемся с реализацией MyControlBuilder, этот тип должен наследовать от ControlBuilder и с помощью перегрузки ProcessGeneratedCode мы с вами сможем указать сборщику на необходимость использования нашего кода вместо вызова конструктора без атрибутов элемента управления:
CodeTypeDeclaration baseType,
CodeTypeDeclaration derivedType,
CodeMemberMethod buildMethod,
CodeMemberMethod dataBindingMethod)
{
codeCompileUnit.Namespaces[0].Imports.Add(new CodeNamespaceImport(«Sapphire.Web.UI»));
ReplaceConstructorWithContainerResolveMethod(buildMethod);
base.ProcessGeneratedCode(codeCompileUnit, baseType, derivedType, buildMethod, dataBindingMethod);
}
самое интересно скрывает метод ReplaceConstructorWithContainerResolveMethod
{
foreach (CodeStatement statement in buildMethod.Statements)
{
var assign = statement as CodeAssignStatement;
if (null != assign)
{
var constructor = assign.Right as CodeObjectCreateExpression;
if (null != constructor)
{
assign.Right =
new CodeSnippetExpression(
string.Format(«SapphireControlBuilder.Build<{0}>()»,
ControlType.FullName));
break;
}
}
}
}
следуя по коду можно обратить внимание, что он заменяет вызов конструктора на вызов генерик-метода Build, в котором мы и обратимся к нашему контейнеру с просьбой вызвать наш элемент управления и проинициализировать его конструктор необходимыми зависимостями.
Однако это ещё не решении задания, т.к. есть метод динамической загрузки элемента управления Page.LoadControl(), для него придётся написать свой вариант
{
public static UserControl LoadAndBuildUpControl(this Page page, string virtualPath)
{
var control = page.LoadControl(virtualPath);
return SapphireControlBuilder.Build<UserControl>(control.GetType());
}
}
Вот мы и справились с поставленной задачей, однако это ещё не всё. А почему теперь не воспользоваться всеми преимуществами Unity, и не внедрить в наш элемент управления AOP времени исполнения с помощью Unity Interception.
К примеру мы можем сделать следующее
{
[HandleException]
public override void DataBind()
{
base.DataBind();
}
}
Это будет означать, что обработка исключений должна добавляться на лету, к тому ж предоставляя нам возможность её изменения во время исполнения, для начала пусть её реализация будет примерно следующая
public class HandleExceptionAttribute : HandlerAttribute
{
public override ICallHandler CreateHandler(IUnityContainer container)
{
return new ExceptionHandler();
}
}
public class ExceptionHandler : ICallHandler
{
/// <exception cref=»SapphireUserFriendlyException»><c>SapphireUserFriendlyException</c>.</exception>
public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDelegate getNext)
{
var result = getNext()(input, getNext);
if (result.Exception == null)
return result;
throw new SapphireUserFriendlyException();
}
public int Order { get; set; }
}
Ну и конечно же надо сконфигурировать контейнер для создания наших прокси-обработчиков
{
return (T)((Application)HttpContext.Current.ApplicationInstance)
.Container
. AddNewExtension<Interception>()
.Configure<Interception>()
.SetInterceptorFor<T>(new VirtualMethodInterceptor())
.Container
.Resolve<T>();
}
Ресурсы
Sapphire.Application – для чего всё это реализовывалось http://github.com/butaji/Sapphire/tree/master/trunk/Sapphire.Application/
Дэвид предлагает реализации связывания с данными следующего поколения “Databinding 3.0” на основе аналогичного подхода http://weblogs.asp.net/davidfowler/archive/2009/11/13/databinding-3-0.aspx
Скринкаст о Test-Driven SharePoint Development
Записал скринкаст о том, как разрабатывал Sapphire REPL WebPart.
REPL WebPart для SharePoint
Intro
Сегодня я расскажу о прототипе первого компонента под ярлычком Sapphire. Это REPL WebPart. Эта веб-часть предназначенная для производства оперативных изменений на серверной стороне SharePoint, так же для удаленного исполнения скриптов и тестирования некоторых кусков кода.
PreBody
Производство данной веб-части было инициированно в довольно таки частых потребностях исполнения серверного кода с достаточной оперативностью, в недоступности средств разработки под рукой.
Здесь есть небольшая презетнация, в которой я постарался отобразить принципы работы Repl WebPart:
В добавок к слайдам расскажу о том, что веб-часть представляет собой классический хостинг Dynamic Languages Runtime языков, пока из которых доступен только Python.
Body
Далее хотелось поговорить о том, как же всё это у меня получилось, итак проект включает в себе несколько основных модулей:
- Веб-часть и контролы представления
- Хостинг языков
Далее о них поподробнее
Language Hosting
В связи с тем, что языков, которые я захочу реализовать в данном проекте является неограниченное множество, то конечно же мне необходима абстрактная фабрика для их создания, которая будет скрывать иерархию всех доступных языков и инкапсулировать их под интерфейсом:
{
ILanguage Create(string name);
}
public interface ILanguage
{
string Name { get; }
object Execute(string input);
void SetVar(string name, object value);
object GetVar(string name);
}
Отлично, далее к нашему проекту присоединяются сборки, необходимые для имплементации скриптовых языков:
- IronPython.dll
- Microsoft.Dynamic.dll
- Microsoft.Scripting.Core.dll
- Microsoft.Scripting.ExtensionAttribute.dll
- Microsoft.Scripting.dll
Всё готово для того, чтобы реализовать Python, как среду для исполнения кода, отлично, приступим:
{
private readonly ScriptScope _scope;
public string Name
{
get { return «Python»; }
}
public PythonLanguage()
{
_scope = Python.CreateEngine().CreateScope();
}
public object Execute(string input)
{
ScriptSource source = _scope.Engine.CreateScriptSourceFromString(input);
return source.Execute(_scope);
}
}
Далее немного усложним задачу, в связи с тем, что нам будет необходимо реализовать контекст для работы с SharePoint, выглядеть это должно примерно так:
private void python_should_assume_sharepoint_variables()
{
SPWeb fakeWeb = Isolate.Fake.Instance<SPWeb>();
Isolate.WhenCalled(() => fakeWeb.Title).WillReturn(«I’m fake web»);
var python = _factory.Create(«Python»);
python.SetVar(«__x__», «123″);
python.SetVar(«__web__», fakeWeb);
python.Execute(«__x__ = __web__.Title»);
var x = (string)python.GetVar(«__x__»);
Assert.AreEqual(x, «I’m fake web»);
}
Для работы с объектами SharePoint в из IronPython, нам необходимо добавить несколько библиотек:
_scope.Engine.Runtime.LoadAssembly(typeof(Uri).Assembly);
_scope.Engine.Runtime.LoadAssembly(typeof(SPList).Assembly);
Это будет основой нашей работы с динамическими языками
WebPart + WebControls
Создадим проект с помощью SPVisualDev, добавим в него feature, внутри которой создадим веб-часть Repl WebPart, всё остальные действия стандартные, однако есть небольшой нюанс, нам нужен будет объект, с помощью которого можно будет выводить строковые значения после исполнения. Я решил создать для этих целей объект с классическим названием Console, его реализация предельна проста:
{
private readonly StringBuilder _messageBuilder = new StringBuilder();
public void Write(object message)
{
_messageBuilder.Append(message);
}
public void WriteLine(object message)
{
_messageBuilder.AppendLine(message.ToString());
}
public string Message
{
get
{
return _messageBuilder.ToString();
}
}
}
Мы будем передавать его в среду исполнения языков, а после исполнения кода опрашивать его свойство Message и выводить его содержимое в нашу веб-часть.
EndBody
Все исходники проекта доступны на github: http://github.com/butaji/Sapphire
Так же предварительную версию Sapphire.Environment (решение поставляется в WSP) можно слить на CodePlex: http://sapphire.codeplex.com/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=34895
Кратко о Patterns & Practices: SharePoint Guidance
Интро
В данной статье я хочу произвести обзор руководства под названием “SharePoint Guidance” от подразделения Microsoft patterns & practices. Данное руководство предназначено разработчикам/архитекторам SharePoint, в нём описаны основные принципы построения систем на данной платформе. Над руководством трудились выдающиеся представители разработки под SharePoint, а так же он упорно держится в списке самых активных проектов на CodePlex. Далее чуть подробнее.
Описание руководства
Руководство фактически состоит из нескольких аспектов:
- SharePoint Guidance Library – библиотека наиболее используемых и полезных функций, таких как управление конфигурацией, абстрагирование слоя данных, логирование событий и сервисная инфраструктура
- Документация, в которой подробно описаны все принципы построения приведенных примеров, а так же руководства по основным вопросам, возникающим в разработке на SharePoint.
- Contoso Partner Portal Reference Implementation – показательное приложение на MOSS некоей компании Contoso, являющее собой экстранет-портал, в приложении используются практики наиболее приближенные к промышленным решениям.
- Contoso Training Management Reference Implementation – простое приложение HR-отдела, демонстрирующее базовые принципы построения решений на WSS.
- QuickStarts – два небольших примера самых простых приложений на SharePoint, а так же доступа к данным
Помимо исходных кодов и юнит-тестов к ним, примерами так же являются установочные скрипты, билд-скрипты, что фактически является артифактами верно налаженного процесса производства ПО, что очень показательно и полезно с практической точки зрения.
Обзор руководства
1ая версия вышла в прошлом году (Dec2008), в настоящее время доступна 2ая версия данного руководства (Aug2009), о ней и будет идти речь.
- Introduction – небольшое введение, а так же рекомендации к инструментам разработки: VSeWSS, U2U CAML Query Builder, CAML.NET, Typemock Isolator
- Developing SharePoint Applications – основные сценарии разработки под платформу, а так же её ключевые возможности
- Design and Development Guidelines – отображены ключевые моменты архитектуры SharePoint, а так же описаны подходы решения тех или иных задач разработки под платформу; описаны рекомендации к управлению жизненным циклом проектов
- Application and Design Patterns – одна из наиболее интересных глав, в ней описаны как классические паттерны построения корпоративных приложений ложатся на решения под SharePoint
- The SharePoint Guidance Library – описание библиотеки со всеми ключевыми возможностями и компонентами для разработки
- Integrating Line-of-Business Systems – описание интеграции с существующими корпоративными системами
- Considerations for Content-Driven Applications – здесь можно узнать о том, как правильно строить приложения, для хранения контента
- Considerations for Enterprise-Scale Applications – рекомендации по созданию приложений масштаба предприятия
- Considerations for Extranet Development – рекомендации по разработке и планированию экстранет-порталов
- Partner Portal Reference Implementation – описание построения приложения-примера для MOSS
- Training Management Reference Implementation– описание построения приложения-примера для WSS
- QuickStarts – описание приложения для легкого старта работы с SharePoint
Критика
Данное руководство содержит в себе большое количество практичной полезной информации, однако в некоторых технических решениях моя точка зрения расходится с его создателями, в связи с чем мною был начат проект Sapphire: SharePoint Application Framework, который будет так же являться каркасом для построения решений на SharePoint, а так же включать примеры решений и необходимые в повседневной разработке компоненты.
Ресурсы по SharePoint Guidance
Скачать полную версию за август 2009 года можно здесь:
SharePoint Guidance так же представлен на CodePlex: http://www.codeplex.com/spg/ здесь можно задать интересующие вопросы и скачать все последние изменения.
Так же некоторые главы из SharePoint Guidance представлены в видеоряде на channel 9:
- Setting up the Contoso RI – p & p Developing SharePoint Applications guidance
- Walkthrough of the Contoso Reference Implementation- p & p Developing SharePoint Applications guidance
- How to use the configuration component? – p & p Developing SharePoint Applications guidance
- How to use the logging components? – p & p Developing SharePoint Applications guidance
- How to use the SharePoint Service Locator? – p & p Developing SharePoint Applications guidance
Ресурсы по SharePoint
TechNet располагает огромным количеством статей и книг по SharePoint, конечно в них не так много внимания уделено именно разработке, однако для формирования вижна платформы весьма полезно: http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc262788.aspx
SharePoint Developer Center здесь можно найти практически всё, что нужно для разработки на SharePoint
Habrahabr, Live Writer и Code Highlighting
Интро
Уже практически полгода я пользуюсь Windows Live Writer в качестве инструмента для написания веб-ориентированных статей. Это отличный инструмент, работающий с большим количеством blogengine’ов, и даже с SharePoint. Но разговор не об этом, в связи с тем, что я разработчик, мне частенько приходится вставлять листинг кода в написанные статьи, на это я и хочу обратить ваше внимание.
Пигменты
Многие представители Python-сообщества наверняка знакомы с дивным проектом под названием Pygments:
Ну так вот, товарищ Harry Pierson (@DevHawk) скомпилировал этот движок под IronPython и написал обертку-плагин для Windows Live Writer (качать здесь не торопиться). Отлично, однако то, что получается в результате его обработки не выделяется цветом на habrahabr, это связанно с некоторыми особенностями ресурса, однако поправимо.
Данными работами я и предлагаю заняться, для этого нам понадобятся:
- Исходники проекта (на GitHub’е)
- 5 мин времени
После того, как мы скачали исходники, стоит разыскать скрипт под именем pygments_package\devhawk_formatter.py и немного его подкоректировать:
# colors are readily specified in hex: ’RRGGBB’
if style['color']:
start += ‘<span style=»color:#%s«>’ % style['color']
end = ‘</span>’ + end
заменить на
# colors are readily specified in hex: ’RRGGBB’
if style['color']:
start += ‘<font color=»#%s«>’ % style['color']
end = ‘</font>’ + end
Далее пересобрать с помощью скрипта build.bat проект и запустить инсталлер – теперь то что делает данный проект в цвете отображается на хабре.
Вы подготовились к приходу AutoMapper?
Введение
Данная статья предназначена к прочтению разработчикам и архитекторам распределенных систем на платформе .NET. В ней будет рассмотрен гибкий каркас для объектно-объектного преобразования (далее маппинга). Так же будут рассмотрены некоторые аспекты Domain-Driven Design’а.
Зачем мне нужен объектно-объектный маппинг?
Следуя основным принципам DDD, мы реализуем так называемую Rich Domain Model (эти объекты также должны соответствовать принципу POxO). Объекты реального мира, нашедшие отражение в нашем приложении частенько так же передают достаточную сложность, следовательно, достаточно корректно построенная модель крайне тяжело поддаётся перемещению между слоями приложения (не путать с легкостью вносимых изменений).
Тем не менее достаточно часто появляется необходимость “распределения” (я имею ввиду создание промежуточных сущностей, а не растекание модели по слоям) модели между слоями, для отображения, к примеру, атрибутов её сущностей пользователям (в шаблонах представления MVx), а так же передаче по сервисам (Data Transfer Object). Порой бывает даже, что модель “распределяется” для тестирования некоторых аспектов.
Предположим, мы в Африке, у нас банановая плантация, всё классно, выращиваем, продаём, выращиваем, продаём, но тут внезапно внутренний рынок переполняется и нам надо расширятся (к примеру вести бананы в Россию), мы пишем WCF сервис, который будет слать наши бананы. Так как бананы в Африке имеют несколько иное значение, чем в России, то, соответственно нам понадобятся лишь некоторые атрибуты (остальные фактически не имеют значения), которые мы забубеним в наш DTO
Правильнее было бы дать классу BananaWrapper название BananaDTO, для того, чтобы точно отображать его функциональное назначение, но я оставлю название таким для большего уровня абстракции, к примеру, если нам понадобится сделать автомат по продажи бананов и поместить этот объект в Presenter Model
Хочу заметить, что порой задача преобразования объектов становится довольно-таки нетривиальной и в лучшем случаем выглядит примерно подобным образом (это решение в лоб, есть ещё более изощренные методы
):
- public class Banana
- {
- public string Country { get; set; }
- public double Price { get; set; }
- public int Age { get; set; }
- }
- public class BananaWrapper
- {
- public string Country { get; set; }
- public double Price { get; set; }
- public int Age { get; set; }
- }
- public class BananaMapper
- {
- public BananaWrapper GetWrapper(Banana banana)
- {
- return new BananaWrapper
- {
- Country = banana.Country,
- Price = banana.Price,
- Age = banana.Age
- };
- }
- }
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
Думаю, что такой код писать, а тем более сопровождать, мало кому будет в радость, в последнее время я как раз частенько встречался с такого рода задачами, и находился в поиске решения проблемы.
AutoMapper
И тут на сцену выходит наш персонаж – AutoMapper, и сразу же говорит мне: – послушай, ты что такое пишешь? тебе не лень? ты не боишься допустить ошибок? хочешь я тебе помогу?!. Я конечно же соглашаюсь, и получаю в ответ следующее решение моей проблемы:
- public class BananaMapper
- {
- public BananaMapper()
- {
- Mapper.CreateMap<Banana, BananaWrapper>();
- }
- public BananaWrapper GetWrapper(Banana banana)
- {
- return Mapper.Map<Banana, BananaWrapper>(banana); ;
- }
- }
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
Класс, и это действительно всё, что мне понадобится. Сложность, вышележащего примера снизилась в моих глазах до нуля.
Итак, что же за механизмы лежат внутри AutoMapper?
AutoMapper проверяет есть соответствующие поля в указанных типах, соответствие проводится как по имени свойства, так и по его типу. Даже такие нюансы, как Product.Name и ProductName будут учтены и обработаны автоматически (wow!). Плюс ко всему методы GetXXX() будут ложится на свойства XXX (да, ну и естественно для особо раздражительных все эти прелести можно отключить и переопределить всё в своих собственных таблицах соответствия (далее мапках)).
Кастомная конфигурация выглядит примерно следующим образом:
- Mapper.CreateMap<CalendarEvent, CalendarEventForm>()
- .ForMember(dest => dest.EventDate, opt => opt.MapFrom(src => src.EventDate.Date))
- .ForMember(dest => dest.EventHour, opt => opt.MapFrom(src => src.EventDate.Hour))
- .ForMember(dest => dest.EventMinute, opt => opt.MapFrom(src => src.EventDate.Minute));
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
Кстати, все ваши кастомные конфигурации легко поддаются проверке с помощью следующего метода:
- Mapper.AssertConfigurationIsValid();
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
Так же не плохо работает с:
- коллекциями
- вложенными мапами
- конверторами типов (к примеру string в int)
- нестандартной логикой инициализации
- форматированием
История
Проект появился в конце’08-начале’09, около полугода находился в версии 0.31, сейчас же добрался до RC 1.0, думаю, что релиз уже совсем скоро.
Overhead?
Дебаты по поводу того, насколько быстрее будет работать AutoMapper и присвоение свойств в ручную (и прочие мульки) я игнорирую, т.к. готов пойти на любые жертвы производительности, если получу ясный, читабельный код. Ах, да, автор AutoMapper позаботился об этих вопросах и написал бенчмарки, смотреть здесь: http://code.google.com/p/automapperhome/source/browse/#svn/trunk/src/Benchmark
Ресурсы
Скачать проект, а так же ознакомиться с исходными кодами можно здесь: http://code.google.com/p/automapperhome/
Обсуждения каркаса здесь: http://groups.google.com/group/automapper-users
Так же примеры использования есть здесь: http://automapper.codeplex.com/
Кстати проект разрабатывает Jimmy Bogard, который так же пишет BDD фреймворк для .NET под названием NBehave.
DynamicObject, JSON и ближайшее будущее
Введение
В данной статье хочу ознакомить вас с небольшим приложением для работы с JSON данными, демонстрирующим возможности, доступные нам в .NET 4.0. Поверхностно будут рассмотрены вопросы JSON-формата, а так же работы с динамическими типами данных.
JSON
Есть такая классная шутка, известная широким массам:
JSON (JavaScript Object Notation) – простой формат обмена данными, удобный для чтения и написания как человеком, так и компьютером. Он основан на подмножестве языка программирования JavaScript, определенного в стандарте ECMA-262 3rd Edition – December 1999. JSON – текстовый формат, полностью независимый от языка реализации, но он использует соглашения, знакомые программистам C-подобных языков, таких как C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python и многих других. Эти свойства делают JSON идеальным языком обмена данными. далее…
JSON и ваше приложение
Ну так вот, обычно, получая объекты по JSON в наших приложениях мы должны подготовить инфраструктуру для их поддержки (к примеру с помощью DataContractJsonSerializer и решения на типа этого). Однако это занимает значительное время у разработчика. В связи с этим у меня появилось страстное желание поставить JSON механизмы на рельсы динамических возможностей .NET 4.0 и получать от работы с ним одно удовольствие
DynamicObject
DynamicObject – Предоставляет нам простой класс, наследуясь от которого мы можем получить динамическое поведение объекта на этапе исполнения. Наследуясь от этого класса и переопределяя некоторые его методы реализуется вся основная логика необходимая нам для этого.
Если хостинг DLR и прочие прелести вас заинтересовали и вы хотите ознакомиться немного поглубже с вопросом, то можно посмотреть наше выступление здесь, а так же слайды (здесь и здесь).
К разработке
Для того, чтобы не испытывать неудобств при работе с JSON, я предлагаю воспользоваться (слить и зареференсить) решением от James Newton под названием JSON.NET, данный проект свободен и удовлетворяет всем основным требованиям работы с JSON в рамках .NET-стека (в том числе и LINQ).
Да, к тому же нам понадобится IDE, умеющая работать с .NET 4.0b1, к примеру Visual Studio 2010 Beta 1 (кстати #develop не отстает).
Создаем наше приложение, которое будет выглядеть примерно следующим образом:
""500 gigabyte hard drive"" ]}»;
dynamic computer = new DynamicJSON(input);
И пробуем посмотреть, какие же свойства обнаружатся у нашего компьютера:
«Intel»
>> computer.Drives
[
"DVD read/writer",
"500 gigabyte hard drive"
]
>> computer.Drives[0]
«DVD read/writer»
Пока ничего необычного, учитывая, что мы не знаем, что же из себя представляет DynamicJSON, к реализации которого мы и обратимся за впечатлениями:
public class DynamicJSON : DynamicObject
{
private JObject _data;
public DynamicJSON(string data)
{
_data = JObject.Parse(data);
}
public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
{
result = _data[binder.Name];
return true;
}
}
И это всё, что потребуется от нас для работы данного примера, меня подобные вещи радуют чрезмерно, в связи с чем рекомендую и вам использовать подобную практику в своих решениях.
Как забыть про ярлыки на рабочем столе?
Введение
Раньше у меня довольно часто возникала проблема захламления рабочего стола огромным количеством ярлыков, и я начинал теряться в них, соответственно терять время при поиске необходимых мне приложений. В дальнейшем я научился пользоваться сочетанием клавиш win+r, создавая ярлыки с короткими именами в system32. С приходом Windows Vista (7) теперь только кнопки win, однако гибкость и настройка данных методов весьма ограниченна. Имеется так же огромное количество hotkey-менеджеров, однако не с одним из них я так и не сдружился.
Лаунчеры
Недавно (по-моему после прочтения книги «Продуктивный программист. Как сделать сложное простым, а невозможное – возможным» Нила Форда) мой интерес пал на launcher’ы. Для windows-платформы я нашёл несколько:
- SlickRun http://www.bayden.com/SlickRun/
- slimCODE http://www.slimcode.com/
- Colibri http://colibri.leetspeak.org/ – некоторый аналог небезызвестного Quicksilver для Mac OS X
- Launchy http://www.launchy.net/
Ну и герой этого поста:
Немного истории
![enso_321[1] enso_321[1]](http://butaji.files.wordpress.com/2009/09/enso_3211.jpg?w=240&h=185)
Изложу настолько, насколько я сумел разобраться в ней. Первоначально Enso был строго коммерческим проектом, разрабатываемым компанией Humanized (основанной Джеффри Раскиным, в котрой в последующем работал его сын). В дальнейшем компания начала работу над Mozilla Ubiquity (аналог Enso, являющийся плагином для FireFox), что позволило ей сделать Enso бесплатным.
Enso
Лучше 1 раз увидеть, чем 7 раз прочитать, базовые возможности представлены в следующих роликах:
На настоящий момент на сайте компании есть две версии продукта:
- Версия 1 http://humanized.com/enso/
удобна в эксплуатации, но умеет делать лишь базовые вещи.
настройка (как и во второй версии) происходит через embeded веб-сервер
- Версия 2 http://humanized.com/enso/beta/all/ (остальное на данной странице является плагинами для Enso)
в данной версии появилось огромное количество очень полезных плагинов (к примеру поиск в google, генерация объектов-карт по выделенному адресу) однако юзабили немного упало (с моей точки зрения) в плане того, что после ввода команды начала открываться отдельная строка для ввода параметров, на что уходило время, и приходилось нажимать лишний раз enter
Все отлично, за исключением того, что проект на данном сайте вроде как заброшен, что не совсем воодушевляло к использованию, однако слазив внутрь и посмотрев реализацию, обнаружилось, что всё написано на Python (межплатформенность?), а так же исходники доступны в свободном доступе, что немного приободрило.
В дальнейших поисках упоминаний о Enso я наткнулся на коммунити http://www.ensowiki.com, а так же (самое главное) хостинг нынешей версии Enso https://launchpad.net/enso, итак, что же изменилось с тех времен:
- настройка больше не через веб-сервер
- межплатформенность (Windows, Linux, Mac OS X, etc)
- интерфейс первой версии
- практически все плагины из второй версии
Используем Enso
Для установки существует инсталлер, поэтому трудности вряд ли могут встретиться. Далее у меня возникла необходимость в настройке (теперь для совершения настроек существует файл enso\config.py) “основной” клавиши (Caps Lock) в режим залипания (Sticky в терминологии создателей программы), для этого я проделал следующее:
IS_QUASIMODE_MODAL = True
Расширяем Enso
Классно, мой питомец (Enso) теперь стал послушным и ласковым, однако хочется научить его понимать новые команды, ну что ж, пускай это будет Enso hello world.
Я отправился в папку commands в корне, куда добавил файл butaji.py со следующим содержимым:
from enso.messages import displayMessage
def cmd_butaji(ensoapi, cmd):
if cmd == «time»:
ensoapi.display_message(«Hello world»)
cmd_butaji.valid_args = ['time']
И у меня получилось следующее:

Великолепно! я думаю, что мы с Enso очень сдружимся.
Ещё раз о SharePoint Guidance
Небольшая заметка, в которой я в очередной раз хотел бы обратить внимание на следующий документ:
patterns & practices SharePoint Guidance
исключительно рекомендую всем разработчикам SharePoint
А так же вчера на http://channel9.msdn.com/ вышло несколько роликов, о работе с эти проектом:
How to use the logging components? – p & p Developing SharePoint Applications guidance
How to use the configuration component? – p & p Developing SharePoint Applications guidance
How to use the SharePoint Service Locator? – p & p Developing SharePoint Applications guidance
Приятного просмотра.



![sharepoint_guidance[1] sharepoint_guidance[1]](http://butaji.files.wordpress.com/2009/09/sharepoint_guidance1.jpg?w=240&h=111)