Вы подготовились к приходу AutoMapper?

Введение

Данная статья предназначена к прочтению разработчикам и архитекторам распределенных систем на платформе .NET. В ней будет рассмотрен гибкий каркас для объектно-объектного преобразования (далее маппинга). Так же будут рассмотрены некоторые аспекты Domain-Driven Design’а.

Зачем мне нужен объектно-объектный маппинг?

Следуя основным принципам DDD, мы реализуем так называемую Rich Domain Model (эти объекты также должны соответствовать принципу POxO). Объекты реального мира, нашедшие отражение в нашем приложении частенько так же передают достаточную сложность, следовательно, достаточно корректно построенная модель крайне тяжело поддаётся перемещению между слоями приложения (не путать с легкостью вносимых изменений).

Data Transfer Object Тем не менее достаточно часто появляется необходимость “распределения” (я имею ввиду создание промежуточных сущностей, а не растекание модели по слоям) модели между слоями, для отображения, к примеру, атрибутов её сущностей пользователям (в шаблонах представления MVx), а так же передаче по сервисам (Data Transfer Object). Порой бывает даже, что модель “распределяется” для тестирования некоторых аспектов.

Предположим, мы в Африке, у нас банановая плантация, всё классно, выращиваем, продаём, выращиваем, продаём, но тут внезапно внутренний рынок переполняется и нам надо расширятся (к примеру вести бананы в Россию), мы пишем WCF сервис, который будет слать наши бананы. Так как бананы в Африке имеют несколько иное значение, чем в России, то, соответственно нам понадобятся лишь некоторые атрибуты (остальные фактически не имеют значения), которые мы забубеним в наш DTO

Правильнее было бы дать классу BananaWrapper название BananaDTO, для того, чтобы точно отображать его функциональное назначение, но я оставлю название таким для большего уровня абстракции, к примеру, если нам понадобится сделать автомат по продажи бананов и поместить этот объект в Presenter Model

Хочу заметить, что порой задача преобразования объектов становится довольно-таки нетривиальной и в лучшем случаем выглядит примерно подобным образом (это решение в лоб, есть ещё более изощренные методы ;) ):

  1. public class Banana
  2. {
  3. public string Country { get; set; }
  4. public double Price { get; set; }
  5. public int Age { get; set; }
  6. }
  7. public class BananaWrapper
  8. {
  9. public string Country { get; set; }
  10. public double Price { get; set; }
  11. public int Age { get; set; }
  12. }
  13. public class BananaMapper
  14. {
  15. public BananaWrapper GetWrapper(Banana banana)
  16. {
  17. return new BananaWrapper
  18. {
  19. Country = banana.Country,
  20. Price = banana.Price,
  21. Age = banana.Age
  22. };
  23. }
  24. }

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Думаю, что такой код писать, а тем более сопровождать, мало кому будет в радость, в последнее время я как раз частенько встречался с такого рода задачами, и находился в поиске решения проблемы.

AutoMapper

И тут на сцену выходит наш персонаж – AutoMapper, и сразу же говорит мне: – послушай, ты что такое пишешь? тебе не лень? ты не боишься допустить ошибок? хочешь я тебе помогу?!. Я конечно же соглашаюсь, и получаю в ответ следующее решение моей проблемы:

  1. public class BananaMapper
  2. {
  3. public BananaMapper()
  4. {
  5. Mapper.CreateMap<Banana, BananaWrapper>();
  6. }
  7. public BananaWrapper GetWrapper(Banana banana)
  8. {
  9. return Mapper.Map<Banana, BananaWrapper>(banana); ;
  10. }
  11. }

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Класс, и это действительно всё, что мне понадобится. Сложность, вышележащего примера снизилась в моих глазах до нуля.

Итак, что же за механизмы лежат внутри AutoMapper?

AutoMapper проверяет есть соответствующие поля в указанных типах, соответствие проводится как по имени свойства, так и по его типу. Даже такие нюансы, как Product.Name и ProductName будут учтены и обработаны автоматически (wow!). Плюс ко всему методы GetXXX() будут ложится на свойства XXX (да, ну и естественно для особо раздражительных все эти прелести можно отключить и переопределить всё в своих собственных таблицах соответствия (далее мапках)).

Кастомная конфигурация выглядит примерно следующим образом:

  1. Mapper.CreateMap<CalendarEvent, CalendarEventForm>()
  2. .ForMember(dest => dest.EventDate, opt => opt.MapFrom(src => src.EventDate.Date))
  3. .ForMember(dest => dest.EventHour, opt => opt.MapFrom(src => src.EventDate.Hour))
  4. .ForMember(dest => dest.EventMinute, opt => opt.MapFrom(src => src.EventDate.Minute));

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Кстати, все ваши кастомные конфигурации легко поддаются проверке с помощью следующего метода:

  1. Mapper.AssertConfigurationIsValid();

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Так же не плохо работает с:

История

Проект появился в конце’08-начале’09, около полугода находился в версии 0.31, сейчас же добрался до RC 1.0, думаю, что релиз уже совсем скоро.

Overhead?

banana Дебаты по поводу того, насколько быстрее будет работать AutoMapper и присвоение свойств в ручную (и прочие мульки) я игнорирую, т.к. готов пойти на любые жертвы производительности, если получу ясный, читабельный код. Ах, да, автор AutoMapper позаботился об этих вопросах и написал бенчмарки, смотреть здесь: http://code.google.com/p/automapperhome/source/browse/#svn/trunk/src/Benchmark

Ресурсы

Скачать проект, а так же ознакомиться с исходными кодами можно здесь: http://code.google.com/p/automapperhome/

Обсуждения каркаса здесь: http://groups.google.com/group/automapper-users

Так же примеры использования есть здесь: http://automapper.codeplex.com/

Кстати проект разрабатывает Jimmy Bogard, который так же пишет BDD фреймворк для .NET под названием NBehave.

Октябрь 8, 2009. Метки: , , , . .net, DDD, architecture. 3 comments.

Учимся проектировать на основе предметной области (DDD: Domain Driven Design)

1. Введение

В данной статье я хотел бы рассказать об этих трёх буквах, постоянно находящихся на слуху, но для многих являющихся тайной за семью печатями, а так же привести ряд ресурсов, с которыми неплохо было бы познакомиться при желании продолжить развитие в проектировании на основе предметной области (DDD: Domain Driven Design).

2. Так почему же DDD?

Есть несколько шаблонов реализации предметной области (Domain Logic) или бизнес-логики (Business Logic):

1) Table Module – представляет собой объект, в единственном экземпляре, обрабатывающий бизнес логику для всех записей в таблице базы данных, либо представления.

2) Transaction Script – организует взаимодействие с бизнес-логикой посредствам процедур, принимающих запросы с уровня представления.

3) Domain Model – непосредственно, объектная модель предметной области, включающая в себя как поведение, так и данные.

Эти шаблоны описаны более подробно Мартином Фаулером, в его книге “Архитектура корпоративных программных приложений. Шаблоны корпоративных приложений(Patterns of Enterprise Application Architecture (P of EAA)). В данной книге он показывает, что первые два шаблона более привлекательны в начале работы с предметной областью, однако так же обращает внимание, что при наращивании сложности логики предметной области стоит больше внимания уделять сопровождению инфраструктуры, используя первые два подхода, это время можно уменьшить, если обратиться в своём решении к третьему из вышеперечисленных шаблонов, так называемой “Модели предметной области”.

На основе этого сделаем небольшой вывод о том, что данный шаблон (“Модель предметной области”) лучше всего подойдёт, к примеру, для такой непростой области, как финансовый рынок. Большинство, создаваемого в наши дни программного обеспечения предназначено для различных нужд бизнеса, следовательно какие-то абстрактные, обобщенные решения находят своё место на рынке (с довольно таки высокой конкуренцией) всё реже и реже. К чему я пишу про всё это? Потому что DDD – это не только качественное проектирование, но так же и показательный пример того, как следует выделить предметную область в программном обеспечении, для того, чтобы проще преодолевать сложности, частые изменения, проблемы коммуникации и прочие недуги предметной области, вместо того чтобы разрабатывать уродливую, сложную для понимания систему, в которой любое изменение или исправление способно обрушить на вас лавину всё новых и новых дефектов.

DDD ни в коем случае не отрицает наследия практик разработки, таких как:

DDD лишь дополняет их. Поиск подходящей модели и абстракций в сложных сценариях требует значительных знаний в сфере объектно-ориентированного подхода, и достаточного опыта применения различных принципов, шаблонов и практик, а не просто DDD, как может показаться.

3. С чего можно начать?

Если мой “нудный PR”  проектирования на основе предметной области (DDD) вас до сих пор не утомил, то думаю нам стоит продолжить, если же иначе, то посмотрите хотя бы ссылки на материалы.

Первой книгой пролившей свет на DDD для широкой публики была так называемая “Большая синяя книга” (мем. BBB: Big Blue Book): Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software by Eric Evans (на русский язык пока не переведена).

Книга довольна подробно рассказывает о том, что из себя представляет DDD, и все связанные аспекты, такие как: язык предметной области, шаблоны, практики проектирования, рефакторинг, моделирование, как сделать разработку гибкой и многое другое. Но даже если вы ознакомитесь со всеми вопросами, поднятыми в книге (что является не совсем простым занятием), вы обратите внимание, что вопросы рассматриваются только с теоретической точки зрения, оставляя весь простор для практики (книга не привязана к конкретной платформе разработки). Для большинства из нас чтение чистой теории, без подкрепления практическими примерами не нравится, в связи с этим можно обратить своё внимание на сокращенную (и свободную для доступа) версию этой книги, подготовленную порталом InfoQ: Domain Driven Design Quickly.

Есть так же несколько хороших презентаций Эрика Ивенса (Eric Evans), с которых можно начать:

1) DDD: putting the model to work

2) Eric Evans on DDD: Strategic Design

На портале InfoQ можно найти множество других презентаций, статей и интервью, посвященных DDD.

Итак, с теоретической частью мы разобрались, где же можно найти примеры практического применения DDD? Отличной книгой для этого является .NET Domain-Driven Design with C#, Problem – Design – Solution написанная Tim McCarthy. 

В этой книге вы наёдете практические примеры:

1) Как проходит процесс проектирования и разработки, от определения требований, до написания кода

2) Как организовывать архитектурные слои в своих решениях

3) Как применять шаблоны и практики DDD

4) Как построить небольшой каркас для DDD

5) Как изолировать домен предметной области от модели

6) Современные паттерны представления данных и взаимодействия с ними (Model-View-ViewModel) в такой среде как WPF (так же применимы к Silverlight) в практики.

Эта книга – отличный практикум по DDD, содержащий очень широкий пласт идей. Начинается книга с разработки требований, а заканчивается реализацией промышленного приложения, исходные коды которого доступны на Codeplex.

Вся концепция книги построена на 3 книгах-столпах DDD:

  1. PoEAA Мартина Фаулера
  2. DDD Эрика Ивенса
  3. Applying Domain – Driven Design and Patterns by Jimmy Nilsson’s (“Применение шаблонов проектирования: проблемно-ориентированное проектирование приложений с примерами на C# и .NET” Джимми Нильссона )

В этой книге поверхностно рассмотрены все вопросы, техники и паттерны, применяемые в DDD, все примеры сопровождаются кодом, что упрощает понимание. Книга превосходная, однако русский перевод подкачал, поэтому, рекомендую прочитать оригинал.

 

 

Однако DDD – это не просто практические решения или шаблоны, это мышление и подход, и есть великое множество нюансов, которые необходимо учитывать, если вы решили следовать DDD, таких как: фокусирование на высокий приоритет отдается модели, выработка языка предметной области, контекст модели, процесс моделирования, разделение знаний, рефакторинг, стратегический дизайн и т.д…это является  основной причиной ознакомиться с книгой Эрика Ивенса, так как она даст вам более объемное и глубокое понимание философии DDD.

DDD не привязанны к конкретной технологии, однако соблюдать DDD будет не так просто, без наличия хороших средств и практик в вашем арсенале, таких как: TDD-фреймворк, ORM, возможность реализации независимости сохраняемости (Persistence Ignorance), IoC-контейнер (Inversion of Control), и возможностей AOP (Аспектно-Ориентированного Программирования), конечно не значит, что все эти инструменты нам понадобятся, однако они приблизят нас к реализации DDD на практике. Практичная ценность этих средств в том, что они позволять изолировать модель предметной области, что является ключевой целью DDD. Книга Джимми Нильссона может познакомить вас с возможностями и видами данных инструментов. Джимми так же показывает как использовать шаблоны реализации корпоративных приложений, и строить, благодаря им, цельное решение, основанное на современных инструментах и практиках.

Некоторые реализации шаблонов DDD на Ruby On Rails:

Some DDD (Domain Driven Design) Concepts implemented in Rails

4. Актуальные вопросы DDD

C DDD так же тесно связана такая тема, как DDDD: Distributed Domain Driven Design (Распределенный DDD). DDDD – это DDD в распределенных сценариях. В настоящее время существует не так много ресурсов, посвященных DDDD, в нескольких словах о DDDD: покрывает проблему реализации сообщений и DDD, разделение команд и запросов (Command Query Separation (CQS)) помогает реализовать данный подход. Грег Янг (Greg Young) сообщил, что готовит книгу, посвященную DDDD.

SOA и DDD – это ещё одна объемная тема, часто обсуждаемая Udi Dahan

5. DDD шаблоны, концепции и понятия

В промышленных приложениях DDD использует ряд шаблонов, часть которых описана в книге Эрика Ивенса, но, это не отменяет применение объектно-ориентированного подхода, включающего GoF-шаблонышаблоны Мартина Фаулера, описанные в его PoEAA, Шаблоны интеграции корпоративных приложений и т.д.…

Вот некоторые из них:

6. Примеры приложений

Найти хорошие примеры реализации DDD очень сложно, не потому что их не существует, а потому что реальная сила DDD реализуется в приложениях, используемых в довольно сложных областях, и, как правило, являющихся коммерческими проектами. Однако можно найти несколько неплохих проектов, в которых можно проследить некоторые идеи реализации шаблонов DDD.

Вот они:

1) Приложение Тима Маккарти его проект, описанный в деталях в его книге. Он описывает не только применение шаблонов, но так же акцентирует внимание в разработке модели предметной области с точки зрения DDD.

Проект так же интересен тем, что построен на .NET 3.5 и демонстрирует всю силу современного подхода связывания данных с моделью предметной области (data binding, реализация шаблона MVVM). Так же его стиль примечателен умением выделять абстракции и повторно используемый код.      

2) Следующий проект, на который следует обратить внимание – это приложение разработанное Yves Goeleven, создание данного приложения описано в его блоге (так же посвященному основным концептам DDD). Другим его приложением является DDD-каркас. Следует обратить внимание на его реализацию взаимодействия шаблонов Repository и Specification

3) Billy McCafferty разрабатывает потрясающий open source фреймворк, сфокусированный на DDD, под названием S#arp Architecture. У него есть очень хорошее описание, включающее в себя описание шаблонов и подходов, заключенных в фреймворке. Фреймворк нацелен на разработку ASP.NET MVC приложений с применением NHibernate.

4) C# Domain-Driven Design sample application ( ndddsample ), это приложение, разрабатываемое Джимми Нильссоном, демонстрирует разбиение приложения на ключевые слои с точки зрения DDD. Так же демонстрируется практическое применение шаблонов building block в предметной области перевозки грузов, описанной в его книге.

Этот проект основан на совместной работе компании Эрика Ивенса “Domain Language” и шведской консалтинговой компании “Citerus”.

Цель этого проекта:

  • Показать практическое применение использования DDD с применением .NET.
  • Использование актуальных утилит, технологий и методологий разработки в области .NET, обсуждаемых ALT.NET-коммунити.
  • Привести практические примеры реализации типовых DDD приложений.
  • Показать способ реализации DDD на конкретной платформе, что позволит без труда осуществить тоже самое на любой другой платформе.
  • Помочь в выборе реализуемых практик. Различные подходы позволят сообществу обсудить их и выбрать соответствующий для конкретной реализации.

здесь более подробная информация.

7. Ресурсы по Domain Driven Design

Официальный сайт – http://domaindrivendesign.org/

Группа обсуждений – http://tech.groups.yahoo.com/group/domaindrivendesign/ это взрослая группа, очень хороший источник идей, место для обсуждений всех видов проблем в области DDD. В ней на ваши вопросы могут ответить опытные в DDD люди, даже Эрик Ивенс :-) .

Блог Jimmy Bogard’а – http://www.lostechies.com/blogs/jimmy_bogard/default.aspx

Блог Colin Jack’а – http://colinjack.blogspot.com/

Блог Greg Young’а – http://codebetter.com/blogs/gregyoung/default.aspx

Блог Casey Charlton’а – http://devlicio.us/blogs/casey/

Блог Udi Dahan’а – http://www.udidahan.com/

Введение в Domain-Driven Design – http://msdn.microsoft.com/ru-ru/magazine/dd419654.aspx

8. Заключение

Если вы заинтересованы в расширении ваших “объектно-ориентированных горизонтов” в сложных корпоративных системах и изучении новых способов разработки и проектирования, то DDD – именно то что нужно.

http://weblogs.asp.net/arturtrosin/archive/2009/02/09/domain-driven-design-learning.aspx

Июнь 6, 2009. Метки: , , , , . .net, ALT.NET, C#, DDD, IoC, Microsoft.NET, agile, architecture, asp.net mvc. 1 комментарий.

Chunk Cloud Computing by Jimmy Nilsson

Джимми Нильсон подытожил в своём блоге новый подход к архитектуре приложений, интерес к которому значительно вырос в последнее время: http://jimmynilsson.com/blog/posts/CCC.pdf

Март 30, 2009. Метки: , , , , , . DDD, architecture, development. Оставить комментарий.

Шаблоны сохраняемости

Отличная статья в MSDN Mag April 2009, посвященная шаблонам сохраняемости:

http://msdn.microsoft.com/ru-ru/magazine/dd569757(en-us).aspx

Обзору подверглись следующие шаблоны:

Active Record
Data Mapper
Using a Repository
Identity Map
Lazy And Eager Loading
Virtual Proxy Pattern

Так же о шаблонах сохраняемости можно прочесть в блоге у Александра Кондуфорова:

http://merle-amber.blogspot.com/2009/02/orm.html

Март 25, 2009. Метки: , , , , , , , . .net, C#, architecture, patterns & practices. 1 комментарий.

Третья встреча Петербургской группы ALT.NET

Третья встреча Петербургской группы ALT.NET, посвященная разработке под ASP.NET MVC, пройдет в четверг, 2го Апреля в 19:00.
Встречи группы проходят по адресу Биржевая Линия дом 14, офис 409 (4й этаж) (карта).

Программа

  • 19:00 – 21:00 — ASP.NET MVC, Александр Попов (c 2006 года Microsoft MVP)

ASP.NET MVC

  1. Краткое Введение в ASP.NET MVC
  2. DDD в ASP.NET MVC
  3. SharpArchitecture
  4. Spark
  5. Patterns

Регистрация на сайте. Ждем вас!

Март 24, 2009. Метки: , , , , . .net, ALT.NET, DDD, architecture, asp.net mvc. Оставить комментарий.

Введение в проблемно-ориентированное проектирование (Domain-Driven Design) (DDD)

Проблемно-ориентированное проектирование (DDD) — это набор принципов и схем, помогающих разработчикам создавать изящные системы объектов. При правильном применении оно приводит к созданию программных абстракций, которые называются моделями предметных областей. В эти модели входит сложная бизнес-логика, устраняющая промежуток между реальными условиями бизнеса и кодом.

В этой статье я расскажу об основных принципах и схемах проектирования, соответствующих DDD. Считайте эту статью небольшим введением в проектирование и развитие полнофункциональных моделей предметной области. В качестве контекста беседы я использую сложную предметную область, с которой знаком: управление страховыми полисами.

Если вам понравятся представленные здесь идеи, я настоятельно рекомендую расширить свои познания, прочитав книгу Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software (на английском языке), написанную Эриком Эвансом (Eric Evans). Это не просто первое и основное введение в DDD, это сокровищница информации, открытая для нас одним из лучших разработчиков программного обеспечения. Схемы и основные принципы DDD, о которых я буду говорить в этой статье, ведут свое происхождение от концепций, описанных в этой книге.

Статья сильная и заслуживает внимания, продолжение читать здесь:

http://msdn.microsoft.com/ru-ru/magazine/dd419654.aspx

Март 24, 2009. Метки: , , , , , , , , , , . .net, DDD, architecture, development. Оставить комментарий.

37Signals: Getting Real

Что такое Getting Real?

 

Хотите создать успешное веб-приложение? Тогда пришло время для подхода "Getting Real", легковесного, быстрого и в целом лучшего пути создания программного обеспечения.

  • Getting Real — это отказ от вещей, представляющих реальность (диаграммы, графики, схемы, стрелочки и модели) и создание реальной вещи
  • Getting Real — это значит "меньше". Меньше массы, меньше программного обеспечения и его возможностей, меньше бумагомарания — словом, меньше всего того, что является несущественным (а большая часть того, что, как вам кажется, критически важно, на самом деле таковым не является)
  • Getting Real значит оставаться небольшим и шустрым.
  • Getting Real начинает с интерфейса, с реальных экранов, которыми будут пользоваться ваши клиенты. Это позволяет получить правильный интерфейс до того, как вы создадите неправильную программу.
  • Getting Real — это итерации и снижение стоимости изменений,
  • Getting Real — это запуск и постоянное улучшение. То есть подход, идеальный для веб-приложений.
  • Getting Real — это создание того, в чём нуждается клиент и исключение того, что ему не нужно.

Продолжение можно прочесть здесь

Февраль 15, 2009. Метки: , , , , , , , , , . Getting Real, Ruby, architecture. Оставить комментарий.

Цикл статей о N-уровневой реализации Веб-приложений на основе ASP.NET 3.5

Введение

 

Наверное большинство читателей, использующих ASP.NET создают многоуровневые приложения, кто же этого не делает, рекомендую начать, т.к. это, как минимум, облегчит Вам жизнь.

Содержание

 

Хотелось бы обратить внимание на цикл статей, написанных Imar Spaanjaars, подробно описывающих создание многоуровневых приложений на ASP.NET 3.5, а так же сопровожденных большим количеством практических примеров.

Previous Series
Building Layered Web Applications with Microsoft ASP.NET 2.0 – Part 1 (3)
Building Layered Web Applications with Microsoft ASP.NET 2.0 – Part 2 (4)
Building Layered Web Applications with Microsoft ASP.NET 2.0 – Part 3 (5)
Custom Sorting with N-Layer Design Classes and the GridView (6)

Current Series
N-Layered Web Applications with ASP.NET 3.5 Part 1: General Introduction (7)
N-Layered Web Applications with ASP.NET 3.5 Part 2: Introducing the Validation Framework (8)
N-Layered Web Applications with ASP.NET 3.5 Part 3: Advanced Validation Topics (9)
N-Layered Web Applications with ASP.NET 3.5 Part 4: Sorting, Paging and Filtering (10)
N-Layered Web Applications with ASP.NET 3.5 Part 5: Dealing with Concurrency
N-Layered Web Applications with ASP.NET 3.5 Part 6: Security

Январь 21, 2009. Метки: , , , . C#, architecture, asp.net. Оставить комментарий.

Что такое ALT.NET?

Введение

По многочисленным WTF от коллег, хотел бы вкратце прояснить, а что же это такое. А дальше решайте сами, интересно Вам это или нет.

Содержание

 

ALT.NET – Альтернативные инструменты и подходы к разработке на .NET.

Инструменты и подходы перечислены ниже в табличке HOTorNOT.

Hot Not
Castle, ActiveRecord,
NHibernate
DataSets, Dataset Designer, Entity Framework, MS Application Blocks
MVC,NUnit,MonoRail Web Forms, SCSF, VSTS, MSTest
XP, TDD, Scrum MSF Agile, MSF For CMMI
Evolutionary Design and Development Big Design Up Front
Ruby + IronRuby, Python + IronPyton, DLR, Silverlight(?) ?
OR\M (NHibernate, LLBLGen  etc..) DLinq, Data Access Block, DataSets, Plain ADO. NET
Open Source (Mono, SourceForge) Application Blocks, CodePlex
MVC and MVP (RoR, MonoRail..) Web Forms, CAB, Smart Client Factory
CVS, SVN VSS, VSTS Source Control
Build Automation and CI
(CI Factory, NAnt, FinalBuilder, CruiseControl..)
Team Build
TDD and Unit Testing
NUnit, MbUnit, RhinoMocks, NMock, TypeMock
MSTest for unit testing, VSTS
Subtext, DasBlog, WordPress, TypePad, Blogger, FeedBurner Microsoft MSN Spaces, Community Server(?)
Simplicity in Design P&P
Working at Google Working at MS
Google Gears Smart Client, MS Ajax
.NET 3.X (WF, WPF. Silverlight) .NET 2.0
DI, IoC, Spring for .NET Object Builder
Conferences:
OSCon, RubyCon, Code Camps, DevTeach..
VSLive, TechEd, DevConnections..

Считаю, что необходимо как минимум ознакомиться со всеми перечисленными понятиями как в правой, так и в левой колонках, следуя принципу анализ-синтез-best practices.

Материалы по теме

 

  1. Табличка любезно позаимствована здесь http://weblogs.asp.net/rosherove/archive/2007/06/04/alt-net-alternative-tools-and-approaches-to-mainstream-net.aspx
  2. Страница сообщества ALT.NET http://altdotnet.org/
  3. Статья в журнале MSDN “Что такое ALT .NET?” by Джереми Д. Миллер (Jeremy D. Miller) http://msdn.microsoft.com/ru-ru/magazine/cc337902.aspx
  4. Активно развивающаяся группа ALT.NET на Yahoo Groups http://tech.groups.yahoo.com/group/altdotnet/

Январь 21, 2009. Метки: . .net, ALT.NET, Boo, C#, DLR, DSL, Microsoft, Microsoft.NET, Python, Ruby, agile, architecture, asp.net, coding. 1 комментарий.

Головоломки на C# (Ответы)

Введение

Итак, в предыдущем посте мною были приведены 6 вариантов необычного поведения языковых конструкций на C#. В этом посте я постараюсь дать более-менее внятное объяснение данных особенностей происходящего.

Ответы

Далее я продублирую приведенные фрагменты кода, а так же дополню их описанием нюансов

  1. Перегрузка

    Как вы думаете что выведет данный код и почему?

    using System;
    
    class Base
    {
        public virtual void Foo(int x)
        {
            Console.WriteLine ("Base.Foo(int)");
        }
    }
    
    class Derived : Base
    {
        public override void Foo(int x)
        {
            Console.WriteLine ("Derived.Foo(int)");
        }
    
        public void Foo(object o)
        {
            Console.WriteLine ("Derived.Foo(object)");
        }
    }
    
    class Test
    {
        static void Main()
        {
            Derived d = new Derived();
            int i = 10;
            d.Foo(i);
        }
    }

    Результат: Derived.Foo(object).Мы получили его таким, т.к. при выборе подходящего перегруженного метода в наследуемом типе компилятор игнорирует определенный в базовом типе метод, даже если он был переопределен в наследуемом!

  2. Порядок! Порядок!

    В каком порядке напечатаются строки на экране?

    using System;
    
    class Foo
    {
        static Foo()
        {
            Console.WriteLine ("Foo");
        }
    }
    
    class Bar
    {
        static int i = Init();
    
        static int Init()
        {
            Console.WriteLine("Bar");
            return 0;
        }
    }
    
    class Test
    {
        static void Main()
        {
            Foo f = new Foo();
            Bar b = new Bar();
        }
    } 

    Результат: В варианте Джона он получает следующую последовательность: “Bar, Foo”, однако при воспроизведении на своей машине у меня получилось: “Foo, Bar”. Я думаю, что причина различий лежит в разнице версий исполняющей среды (CLR, я исполнял код на версии 2.0.50727.3053). Он объясняет свои результаты тем, что у Foo конструктор статический, следовательно он не будет выполнен до точки первой инициализации этого класса. У Bar же нет статического конструктора, что позволяет CLR инициализировать его раньше. Однако, нет гарантии, что Bar будет напечатан вовсе, так как в нашем примере у CLR в принципе нет надобности инициализировать это статическое поле. Более подробно все эти нюансы описаны здесь!

  3. “Глупая” арифметика

    Компьютеры призваны помочь нам с арифметическими вычислениями, но почему тогда это выражение выводит false?

    double d1 = 1.000001;
    double d2 = 0.000001;
    Console.WriteLine((d1-d2)==1.0); 

    А такой вариант?

    double sum = 0;
    for (int i =0;i<10 ;i++ )
    {
      sum+=0.1;
    }
    Console.WriteLine(sum==1.0); 

    Результат: Все значения в данных примерах хранятся в двоичном виде, хотя 1.0 может хранится как точное значение, 1.000001 будет храниться примерно как 1.0000009999999999177333620536956004798412322998046875, и 0.000001 так же будет сохранено в виде 0.000000999999999999999954748111825886258685613938723690807819366455078125. В связи с этим нельзя утверждать о равенстве в предыдущих примерах. Почитать подробнее о числах с плавающей точкой.

    На заметку: В связи с указанными выше особенностями работы с типами с плавающей точкой, однозначно рекомендуют не использовать их при работе с денежными единицами, в данном случае рекомендуют определять собственные денежные типы (так называемые типы объект-значение [Object-Value]) с собственной логикой округления и прочих арифметических операций, а так же межвалютных операций.

  4. Печать, печать, печать

    Ниже приведен код, использующий анонимные методы, каков будет результат его исполнения?

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    
    class Test
    {
        delegate void Printer();
    
        static void Main()
        {
            List<Printer> printers = new List<Printer>();
            for (int i=0; i < 10; i++)
            {
                printers.Add(delegate { Console.WriteLine(i); });
            }
    
            foreach (Printer printer in printers)
            {
                printer();
            }
        }
    } 

    Результат: О эта радость от фиксированных переменных. В данном примере всего одна переменная и её значение изменяется при каждой итерации в цикле. Анонимные методы фиксируют переменную, а не её значение, следовательно в результате мы получим десть раз число 10 на выводе!

  5. Ничего странного с компилятором тут не случилось

    Этот код скомпилится? Как это? Что бы это значило?

    using System;
    
    class Test
    {
        enum Foo { Bar, Baz };
    
        static void Main()
        {
            Foo f = 0.0;
            Console.WriteLine(f);
        }
    }

    Результат: Это не должно компилироваться, однако это происходит. Это не должно копилироваться, в связи с тем, что только значение 0 может быть конвертированно в значение по умолчанию для enum. В примере же значение 0.0 имеет место быть корректным в связи с небольшой недоработкой компилятора. В результате будет напечатано Bar, т.к. 0 будет значением Foo.

    using System;
    
    class Test
    {
        enum Foo { Bar, Baz };
    
        const int One = 1;
        const int Une = 1;
    
        static void Main()
        {
            Foo f = One-Une;
            Console.WriteLine(f);
        }
    } 

    Результат: Данный пример не будет компилироваться под C#2.0, но прекрасно компилируется под C#3.0. Это известная особенность, объяснить это можно тем, что оптимизированный алгоритм выполняет вычисления значения One-Une раньше, а следовательно перечисление даёт своё значение по-умолчанию 0.

  6. Вывод типа

    Какой же вариант будет выведен на экран?

    using System;
    
    class Test
    {
        static void Main()
        {
            Foo("Hello");
        }
    
        static void Foo(object x)
        {
            Console.WriteLine("object");
        }
    
        static void Foo<T>(params T[] x)
        {
            Console.WriteLine("params T[]");
        }
    } 

    Результат: params T[] будет напечатан. Но почему же компилятор выбирает создание массива, хотя в этом нет надобности? Этому есть две причины. Во-первых при выборе перегруженных методов T будет рассматриваться как System.String. Ничего страшного пока в этом нет.

    Однако при выборе “лучшего” метода среди параметров string x and params string[],x формально будет приоритетнее. Однако с нашей точки зрения эффективности выбор между object x и params string[] x падёт на метод с params string[] x в связи с тем, что он не требует преобразований типов.

Материалы

 

  1. Подготовлено по материалам http://www.yoda.arachsys.com/csharp/teasers-answers.html
  2. А так же http://martinfowler.com/

Январь 11, 2009. Метки: , , , , . .net, C#, Microsoft.NET, architecture, visual studio. Оставить комментарий.

Следующая страница »